
放置冒险村
游戏截图
游戏介绍
放置冒险村是一款把挂机放置和经营探险揉在一起的单机RPG手游,你不用天天盯着屏幕爆肝,有空收个菜、安排下工坊生产就能稳步变强,想认真玩的时候又能拉上冒险者开荒打本刷装备,整体节奏可肝可咸,很适合时间碎片化的玩家。
游戏特色
1、画风走的是诙谐卡通路线,场景看着轻松,不会给你那种满屏特效糊脸的压迫感。
2、佛系玩法占大头,种菜收菜挂机一条龙,忙的时候扔那儿不管也行。
3、PVE挑战做得有模有样,和其他玩家一起组队探险,配合起来挺有意思。
4、Roguelike随机元素掺在里面,每次下本遇到的人、装备、词缀都不一样,新鲜感能维持住。
玩法说明
1、先说个实话,这游戏是个独立单机,开发组就一个人,策划程序美工全包,所以UI和引导确实糙,早期版本看着像个半成品,这点作者自己都认。
2、游戏目前还没做完,主线填充到60级满级、再加一个大满级副本之后,作者才打算回头重做UI和美工。新玩家进去可能会被简陋的界面劝退,但玩法本身入坑的人评价都不低。
3、这游戏有个挺特别的设定,没有人物养成,装备是消耗品。每次下本的人物等级、职业、自带装备都是随机的,跟人气挂钩。你想想,冒险打烂的装备凭什么脱下来给下一个人穿,这么一想就理解为什么这么设计了。
4、几个容易卡住的地方我提前给你排雷。开行会点不了,是因为你还没升级商店;换装备要先选中进组的人物,背景变绿了再点他装备才能换;组队初期一坦克一治疗两输出,尽快研究蓝药给治疗带上,前七八关很轻松;用技能和道具的时候需要点两次技能按钮,这是怕误操作。
5、熬过这段劝退期,后面是真的好玩。你可能能看到一些别的游戏的影子,但玩法组合是独特的,深度也有,肝和咸都能摸到游戏最好玩的那部分。
![放置冒险村[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261006/6ac4d9df96e774.92092144.png)
放置冒险村攻略
游戏骨子里是挂机放置,不太鼓励你往死里肝,但真想肝也不会恶心你。战斗系统是用了心的,越往后职业技能和词缀越多,组合套路玩起来很上头。初期版本有些参数设得不太合理,影响肝的收益,作者说欢迎提,修得也快。
人气这属性特别关键,直接决定开荒打本的难度。设计思路是让科技、金钱、人气互相促进又互相制约。初期人气看着像经验值,满级后更像体力,人气越低团队越弱,变相不让你肝太狠。人气上限随进度涨,初期100,之后每级多10,越往后放置涨得越慢。
人气的作用:
开荒本的时候人气越高,报名的冒险者等级、装备、职业阶级越好,甚至带buff词缀。一个好词缀能顶一件消耗品,打本轻松不少。
人气获得有四个途径:
1、商店出售不低于当前进度10级的装备,差一级少10%。
2、黑市、签到、无尽给的人气宝箱,后续会调整,人气本身应该更偏向放置获取。
3、完成村里的任务,每个给6点,量比较少。
4、肝已经通关的本,当前进度前三个本给15、8、4点。之前版本有bug,肝了反倒会少,现在修了,记得更新。
人气的消耗:
1、开荒成功清0。
2、3-10以前进本扣25,之后扣50,正好对应小人气箱的整数倍。通关会还回来,失败就扣掉了。
回城卷这东西也解释下,等级越高通关结算给的装备越多。战斗中用回城卷退出会返还扣掉的人气,但它占一个消耗品格子,带不带自己取舍。无尽关卡里不管灭团还是点右上回城都不还人气。平时和开荒灭团结算战利品会少,右上角回城虽然算失败,但战利品是全额的。
![放置冒险村[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261006/6ac4d9dfd41a03.84306032.png)
所以整体思路就是攒好人气再去开荒,失败会冒扣人气的风险,这样你才会认真琢磨搭配和装备,有了难度过关成就感也更强。这系统还要调,有想法可以提。
肝这件事作者本人不太喜欢,但大家想玩就尽量满足。目前两种肝法:
1、肝当前关卡前几关,用白装去打,收获人气和装备,奖励品质稍好,不受科技限制,攒下来去开荒降难度。
2、1-10通关后打混沌枢纽,入场费按进度每层10k,下版本降到4k左右,现在推进4层回本,降低后2-3层,每层还给人气箱每个30k。入场费贵是为了层数高了有挑战,组队更慎重,玩起来更有乐趣。
当前版本人气获得太容易,下次发版会改,作者不想让游戏变成看广告的游戏。主要调整是取消扫荡广告加速、黑市商品兑换更合理、图纸碎片换中人气箱是个错误以后只能用黑市券换、资源箱和金币箱可以用碎片换了。单机游戏更新前想攒就攒,但为了体验不太建议这么肝。
![放置冒险村[图3]](https://static.down8818.com/uploads/20261006/6ac4d9e0168d77.21458846.png)
更新日志
v0.419r版本
通关诅咒关卡后签到会有额外诅咒升级材料了。
修正图片,代码版本有点问题,黑市购买上限调回200了。
因为压缩资源丢了几张图,修正了下。
最后的测试版更新了,关卡都开了。
后续会重做这个游戏的美工和UI,同时也会做新的游戏,谢谢大家支持。
新版本开放了新的挑战关卡,在选关左下特殊按钮进入。
无尽关卡的下边有一定难度,需要好装备才能打。
新本掉落新材料,可以在新建筑诅咒工坊中解锁升级诅咒武器。
开放第二挑战关。
修复部分bug。



